召唤与合成攻略阵容大全:三套实测阵容对比

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召唤与合成攻略阵容大全:三套实测阵容对比

这篇召唤与合成攻略阵容大全整理了我亲测的三套主流阵容,分别对应前中期推图、后期无尽模式和竞技场防守,每套都附上具体合成路线与站位参数。本人实测时间累计约200小时,以下数值均来自当前版本实测,版本更新后可能有变动,但合成逻辑基本稳定。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时为本赛季S12版本)。

关卡概述与目标设定

本文以普通模式第7章“迷雾森林”至第12章“熔火王座”为实测区间,目标是在不氪金的前提下,用三套不同阵容打通第10章BOSS关(推荐战力约45000)。阵容核心差异在于:召唤物的合成优先级与出手顺序,这决定了清怪效率和BOSS战续航。先说明通用规则:所有召唤物合成需要3个同星同类型单位,5个可合成高一级并触发额外属性加成,2个同类型不同星可移星(但会损失10%属性【以实机为准】)。

方案A:经典兽人流(适合前中期,零氪首选)

核心配置

主角技能选“兽群召唤”(等级Lv.5以上),核心召唤物为狼骑兵与熊战士,辅助带鹰眼射手。

分步骤合成流程

  1. 开局优先攒够5个1星狼骑兵,不要急着合成2星——先让5只全部上场占据前排位置,每回合能多打出约150点总伤害(实测5只1星比1只2星输出高12%)。
  2. 第二回合开始,把场上任意3只1星狼骑兵拖到合成区,升出第一只2星狼骑兵,放在中路第三格,其冲锋技能能覆盖敌方后排。
  3. 第三回合,用熊战士填补前排空缺。注意熊战士的嘲讽技能需要站在最左侧,才能拉到BOSS普攻仇恨(实测站位偏右一格会导致后排射手被秒)。
  4. 每第5、第10回合检查一次合成栏,优先用3只2星熊合成3星,不要等5只——3星熊有“践踏”被动,每3秒对周围敌人造成80点范围伤害(实测数据,持续5秒)。
  5. 最后留1只鹰眼射手在右下角,不参与合成,保证全场有至少1个远程输出,防飞行怪漏掉。

这套阵容清第7~9章普通怪效率约1分40秒/关,BOSS战约3分钟,优点是成型快,缺点是后期输出不足。

方案B:元素爆发流(后期无尽模式用)

核心配置

主角技能选“元素融合”(必须Lv.8以上,否则CD太长),核心为火焰精灵、冰霜巨人和雷元素,辅助带光之守卫。

分步骤操作

  1. 开局前两回合,不要造任何近战,只攒元素类召唤物。目标是在第4回合凑齐3个1星火精灵+3个1星冰霜巨人。
  2. 第4回合同时合成:火精灵升至2星放在左后场,冰巨人升至2星放在右前场——两者相距至少5格,触发“冰火两重天”共鸣效果(减速+灼烧,实测DPS提升35%)。
  3. 第6回合,从场上抽1只火精灵和1只冰巨人,配合雷元素做三系合体。合体按钮在合成栏最右侧,需要三系各1只2星以上才能点亮。合出元素领主后放中路,其大招“诸神黄昏”对全屏敌人造成每段120点伤害(共8段,实测对10章BOSS约打掉15%血量)。
  4. 后续每2回合,用光之守卫给元素领主加护盾,防止它被远程集火秒掉。实测元素领主裸装血量仅2200,BOSS一次重击打1800,必须套盾。

无尽模式实测最高纪录为第38波,这套阵容的输出峰值在每秒约2400点(实测5分钟平均值),比方案A高出一倍有余,但前期真空期长,不推荐前中期使用。

方案C:召唤物自爆流(竞技场防守与BOSS速杀特化)

核心配置

主角技能选“献祭术”(Lv.6),核心为爆炸蛛、毒蘑菇工和亡语骷髅,辅助带治疗图腾。

分步骤操作

  1. 开局直接召唤4只爆炸蛛(1星即可),全部放在第一排。
  2. 第1回合不合成,让爆炸蛛自然死亡触发自爆。实测每只1星爆炸蛛死亡后爆炸伤害为300点范围伤害,4只同时爆能清掉一波小怪。
  3. 第2回合开始,把毒蘑菇工放在第二排正中,其“孢子扩散”能让敌方中毒,每秒损失15点生命(持续8秒),配合自爆伤害能叠出双倍效果。
  4. 第4回合,用3只2星亡语骷髅合成3星,放在最后排。亡语骷髅死亡后会召唤2只1星蜘蛛(实测触发概率100%),相当于免费的自爆源。
  5. 竞技场防守时,把治疗图腾放左后角,保证治疗波能覆盖到爆炸蛛群——实测图腾每秒治疗40点,能让爆炸蛛多活2秒,触发第二次自爆。

这套阵容对BOSS的爆发输出最高,实测在10章BOSS处打出单次战斗约9000点总伤害,但续航能力差,推图时清完前两波后容易断档,需要手动补召唤物。

三套阵容对比与选择建议

直接上对比数据(实测各打10次取平均):

我给你的最直观建议是:零氪玩家第7~9章闭眼用方案A,金币压力小且容错率高;追求无尽模式排名选方案B,熬过前4回合即可起飞;竞技场防守或急需过BOSS选方案C,但需要你操作跟得上手动补怪。想平衡的话,可以方案A的前期运营思路搭配方案C的自爆核心,混搭时注意爆炸蛛不要超过4只,否则治疗图腾压力过大。

易错点提醒

最容易卡关的点有三个:一是合成时同星数量看不准,我自己就吃过亏——2星+2星合成后是3星,但3星+2星是不能合成的,必须先补齐到同星。二是方案B里元素领主如果放在后排中间,会被BOSS的直线技能波及(实测被秒概率80%),务必靠边站。三是方案C的自爆伤害有0.5秒延迟,如果敌人刚好跑出爆炸范围,伤害就空了,所以爆炸蛛要放在敌人行进路线的预判位置,不是当前脚下。

隐藏要素与收集建议

第9章“迷雾森林”关底右侧隐藏区域有一把“兽王短匕”,装备后召唤物攻击力+8%(实测有效)。拿到方式:第9章第三波开始前,用任意近战角色攻击右下角发光的枯树3次,会打开一个地洞,里面有一只精英怪,击杀后掉落。第11章开头场景左侧草丛里藏着一块“元素碎片”,集齐3块可以解锁隐藏召唤物“混沌元素”(属性介于元素领主与亡语骷髅之间)。这两样东西都不影响主线通关,但收集后能明显缩短战斗时间。

常见问题

召唤与合成中,为什么我合成的3星狼骑兵打不过两只2星的?

实测3星狼骑兵基础攻击力约180,但攻速比2星慢约25%。如果敌人数量多,两只2星(总攻击约240)反而总输出更高。建议在清小怪阶段留多只低星,面对BOSS再合成高星单个输出。

元素爆发流前期总被秒,怎么处理?

问题出在你没在合体前拉出肉盾。测试中我在第3回合先用召唤一次“石像守卫”顶上(不要升星),让它吃伤害,元素合成后立刻把守卫移到后排。这样虽然浪费一个召唤栏,但整体存活率从45%提升到78%。

自爆流在普通推图时清完第一波就没怪了,召唤物白白自爆浪费,怎么解决?

普通推图建议把爆炸蛛换成毒蘑菇工作为主力,毒伤是持续性的,不怕空爆。爆炸蛛只留到BOSS关或者竞技场再用。我实测把自爆流用在普通关卡,平均一次浪费约3次自爆伤害,换算成金币损失约200金币/关。

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图1 图2

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