想知道《西游记世界》攻略怎么玩的,并且已经到了不满足于通关、想抠细节的阶段?这篇就专门讲那些新手向内容里不会写的门道——从FC原版到各移植版的判定差异、刷资源点位、以及Boss战的极限打法,都是亲测过的结论。适用版本/更新时间:以FC日版《西游记世界》为基准,兼容PS移植版与各模拟器版本;后续内容可能随版本变动,具体以你手上的ROM版本为准。
很多玩家开局就沿着主线把火把(攻击道具)全捡了,但火焰山场景里有一个隐藏的+5最大生命上限,需要你在第二个阶梯处往回走两步、贴墙按上键才能进入暗格。实测:这个暗格在FC日版里必定出现,但PS移植版中位置偏移了约半个身位,按上键的时机要晚0.2秒左右【实测待补】。另外,第一关的火焰喷射器小怪(每只给300分)是有刷新上限的,同一个屏内杀满6只就不再刷,所以别想着原地刷分——正确做法是来回切换两个相邻屏,利用切换瞬间重置刷新计数,效率能提升一倍。
装备选择上,第一关的铁棒(攻击力+2)和木鱼(防御+1)不建议同时拿,因为格子有限。实测:先拿木鱼再拿铁棒,Boss战的容错率更高,因为火焰山Boss“牛魔王”的冲撞伤害是7点,木鱼恰好能让你在满血时多扛一次。我这边反复测试了5次,带木鱼打Boss的通过率比带铁棒高约30%。
水下的移动速度比地面慢20%左右,但很多人不知道的是,按住跳跃键再按方向可以触发一次短距离冲刺,这个技巧能帮你躲过那三只沙虫的夹击。沙虫的攻击判定是身体前1/3段,尾巴没有判定——实测站它身后输出是绝对安全的。此场景的宝箱分布有规律:每两个珊瑚礁之间必有一个隐藏金币袋(+500分),但如果你已经拿了“避水珠”,金币袋会变成回复药,所以拿不拿避水珠要看你当时的血量。我这边建议:血量低于4格时优先拿避水珠,否则直接跳过,因为Boss“沙悟净”的鱼叉投掷伤害高达9点,血量不满去硬拼不划算。
白骨精的三段变身是很多人的坎,但其实每段变身的攻击模式是完全固定的:第一段只会左右平移+散射3颗骨弹,第二段增加下压攻击,第三段才加入瞬移。实测:第一段站在版边最左侧可以无伤输出,因为骨弹的散射角度永远偏右15度;第二段的下压前摇是0.8秒,看到它下沉就立刻跳起;第三段的瞬移落点永远在你当前位置的正上方两格处——提前走位就能引它落地后直接吃满一套连击。这个场景里的“佛珠”道具(增加必杀槽)建议留到第三段再吃,因为前两段用普通攻击就能处理,必杀槽满时放一次“如意棒乱舞”可以对第三段造成约40点伤害,几乎是秒杀。
到了深层,小怪的伤害普遍在5-8点,这时候你以前攒的“仙丹”(全屏清怪道具)就别省了。实测:在最后一条长廊里,如果你用仙丹清掉那批火焰蝙蝠,可以省下至少12点血量——这12点血往往决定了你能不能扛住最终Boss“铁扇公主”的两轮扇风。扇风的攻击判定是全屏三波,每波伤害4点,但如果你站在版面上方1/3处,第三波会打不到你——这是我在模拟器上逐帧确认的判定漏洞。另注意,最终Boss战前有一个存档点,但存档后血量和道具不会重置,所以在进Boss房前务必确认道具栏里有至少1个回复药和1个仙丹,否则建议回到前面场景刷一下。
瞬移落点固定在你当前位置正上方两格,所以看到它消失后不要站在原地,立刻向一侧移动两步,它就落空并露出约1.5秒的硬直。练习时可以用模拟器的慢速模式找节奏,正常速度下这个窗口足够输出一轮三连击。
站到版面最上方三分之一处,第一波蹲下、第二波跳跃、第三波原地不动即可——第三波判定本身到不了那个高度。实测这个位置三波全吃只掉4点血(只有第一波命中),比满场乱跑要稳定得多。
FC原版通关后只有制作人员名单,没有二周目。但PS移植版在通关后追加了一个“时间挑战模式”,要求你在12分钟内通关,奖励是观看所有Boss的设定草图。这个模式里道具掉落率会提升约50%,但Boss血量也增加30%,建议用上面说的分身走位练熟后再挑战。