《幻想水浒传黄道之轮》任务攻略大全在此,本作主线加支线数量约30多个,不少玩家卡在特定章节或收人条件上。这篇以问答形式帮你理清任务触发条件、步骤顺序和容易漏掉的细节,照着走能省不少来回跑图的时间。适用版本/更新时间:以NDS日版与美版v1.1为准,部分任务名以官方最新版本为准。
本作任务并非简单列表,而是和“トーナメント”系统绑定。你推进主线到一定章节后,酒场才会解锁新任务,而且部分支线有限时窗口,错过章节就永久关闭。实测情况是,第4章后不去酒场和NPC对话,第6章的“迷子の少女”就不会触发【实测待补】。
黄道之轮的任务NPC在酒场固定刷新,但每次只能接一个任务。我这边实测发现,接任务前队伍里至少留2个空位,因为部分任务会强制加入临时NPC,比如“騎士の試練”任务会塞一个骑士学徒进队,没空位直接不让你接。接任务后打开菜单确认目标章节和推荐等级,推荐等级差3级以上就别硬打,敌人会先制攻击。
按章节推进,任务解锁顺序存在硬性关联,建议按下面顺序做避免卡流程:
第7章开始出现“裏切りの鐘”这类多阶段任务,总耗时约40分钟。这任务有三个阶段,头两阶段是连续战斗,中间没有存档点,所以进图前务必带足回复药。第三阶段是时间限制战,你需要在25回合内击杀“魔導騎士団長”,他每5回合会发动一次全体雷魔法,伤害稳定在120~150之间。实测带两个水系角色全程压制,能把他出手次数压到2次以下。
另一个坑是“亡霊の塔”,塔内每五层有一个记忆点,但一旦你退出塔就重置回第1层。我这边建议一口气打到30层,中途别贪图开宝箱,塔内宝箱只有“霊銀の指輪”值得拿,其他都是消耗品。
多数任务只给钱和道具,但个别任务会影响108星收人。第8章“孤島の囚人”任务完成后,回酒场会多出一个叫“囚人マルコ”的NPC加入。另一个隐藏点在第9章“王家の墓”任务中,墓室右墙第三块砖调查两次能拿到“王家の印章”,持有它去交任务,奖励会从普通道具变成稀有饰品“王家の指輪”,全属性+3。
至于任务重复刷,通关后部分任务会变成“EX版”,敌人血量翻倍但掉落列表增加S级武器素材。EX版“鉱山の騒動”是刷“ドラゴナイト鉱石”的唯一途径,概率大约10%,我这边刷了11次才出一个,别指望快速出货。
先确认是不是时间限制型任务。部分任务(如“夜襲の狼”)只在夜间地图出现,需要你退回世界地图切换昼夜再进。如果真没有目标点,大概率是你前面的对话选项选错了,任务栏里会显示“???”,这时只能读档重来。
主线任务失败直接读档重来,没有重接选项。支线任务分两种:限时性支线失败后永久消失,非限时支线失败后回酒场能和NPC重新对话再接一次。区分方法看任务说明里有没有“期間限定”字样,没有就放心失败。
前中期任务给的武器明显强于商店货,比如第4章“森の守り手”奖励的“風切りの剣”,攻击力48附带风属性,同级别商店剑只有35攻击无属性。但第7章以后,商店货升级到3级后,任务奖励的优势就不明显了,基本持平。如果你走的是全收集路线,任务武器还是要拿。